MASTER'S PROJECT 2017

 LEAD GAME DESIGNER / PRODUCER 

Insanity est un jeu solo d'horreur/enquête en side scrolling 2D sur PC.

Le joueur incarne un enquêteur au 17ème siècle qui parcours l’Angleterre à la recherche de phénomènes paranormaux lié aux mythologies locales. 

L'objectif principal du joueur est d'enquêter sur la zone et de résoudre la situation.

LEAD & PRODUCING

Mon rôle fut de garder le projet sur sa ligne directrice. Nos piliers de jeu étant :

"Enquête - Tension - Oppressant - Sombre"

Le jeu gravite autours de mécaniques d'enquête et d'infiltrations, en 3 phases de jeux différentes.

Préparation -> Enquête -> Action

Chaque phases de jeux se doit d'être cohérente et synergiser entres elles.

Mon rôle fut également de maintenir des documents de production et de management afin de suivre les différentes deadlines.

ECRITURE DE PERSONNAGE