THE PATH TO THE PANTHEON

MASTER'S PROJECT 2018

LEVEL DESIGNER
"The path to the Pantheon" est un platformer 2D/3D à énigmes que j'ai développé durant mes deux ans de master avec mes équipes. Le développement a commencé en Janvier 2018.
 
Dans ce jeu, le joueur a la capacité de "fusionner" les avant-plans et les arrière-plans sur le plan Z. Cette mécanique lui permet d’interagir avec tous les éléments du décor après avoir fusionné les plans. Il peut alors résoudre les différents puzzles et énigmes pour finir le niveau.

WORK HIGHLIGHT

PLANS & CONCEPTUALIZATION

Tutorial

Definitions of atomic parameters and difficulty curve.

BLOCKING

Rédaction en cours